EGE 22.10 版本需求收集

如题. 

大家可以踊跃发言, 提出自己的意见。 

如果有自己实现的功能, 也可以给源码仓库(https://github.com/wysaid/xege) 提pull request. 

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2022.08.28 更新:

预期功能更新: 

  1. 合入开发成员所有最新改动.

  2. 导出 C 风格头文件, 支持纯 C 引用

  3. C++ 模式支持 OOP 风格调用, 不再强制 PIMAGE, 支持 image.doSth() 方式的使用

  4. 正式发布 EGE vscode插件: https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=wysaid.ege ,  插件支持自动安装配置ege, 支持msvc, mingw+gcc. 

  5. 跨平台特性支持: 尝试基于 mingw-w64 达成对非windows平台的支持. 提供形式暂定为 vscode 插件, 当安装插件之后, 在非Windows 平台尝试使用 mingw-w64 来支持 EGE 相关项目并生成最终产物(可执行文件)


安装工具更新: 

  • 新增 EGE VisualStudio 插件, 在 VisualStudio 中安装相关插件之后, 使用 VisualStudio 自动支持 EGE, 无需单独配置.


评论区

SadLava

2020-03-11 17:25

光栅化纹理(虽然能手写)!!

SadLava

2020-03-11 17:28

希望能分3层,底层是某种API想GDI之类的,中间层负责根据底层实现EGE标准函数,拓展层尽可能使用中间层代码编写,实现非基本绘图功能(比如纹理光栅化)以及绘图无关的功能(音乐,随机数,向量计算这些)

SadLava

2020-03-11 17:33

拓展层希望能尽可能模块化,比如有一个总命名空间叫ExEGE,随机数就叫Random这些的

神渣

2020-03-11 22:57

希望能放视频文件

张小三

2020-03-12 00:07

先把fillcircle补上,

SadLava

2020-03-12 01:23

群里收集到的一些:增加显示刷新函数,图形变换,更多数学支持

SadLava

2020-03-12 01:25

还有一个也是群里的:希望能集成一下ffmpeg之类的,来提供视频支持

SadLava

2020-03-12 01:27

依然群里的:更多控件支持

隔夜柠檬

2020-03-12 02:22

读取鼠标绝对位置,控制窗口绝对位置

隔夜柠檬

2020-03-12 02:23

数学库(高速的)